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面对高清、3D需求,USB3.0表现优异

发布时间:2013-01-05 责任编辑:hedyxing

【导读】面对巨量数据传输需求,其中以娱乐用途的高清影音与3D影音为最多,新一代USB 3.0接口,不光是面向系统主控端为外接设备提供一个高效传输接口,在便携设备上,USB 3.0更能统一数据与影音输出应用需求,以高效传输的性能优势一举抢攻数据与影音传输应用。

在行动装置、桌上型计算机、笔记型计算机...等产品的应用情境中,越来越多视听娱乐不约而同均朝向资料量数倍暴增的HD、3D数字内容应用,虽然在行动产品方面,有MHL行动高画质连结技术、HDMI与USB 3.0高速传输接口互别苗头,但实际上USB 3.0高速接口正挟其传输效能与电源管理优势,可望在桌上型计算机、笔记型计算机与行动装置应用脱颖而出。

面对巨量数据传输需求,其中以娱乐用途的高清影音与3D影音为最多,因为若是单纯数据转存传输,只需要多花点等待时间,数据总有传输完成的时候,但若用户正在享用高清影音视讯时,只要出现些微传输瓶颈,就会造成视讯顿挫现画面碎裂的情况,打坏享受影音娱乐的兴致。

除了观赏高清视讯可能造成的困扰外,在使用者编辑、创作数字内容用途,对于储存媒体的传输效能要求就更高了,因为影音剪辑与再制,若是搭配软件编码压缩处理,即便中央处理器已具备高效影音实时压缩处理的水平,但碰到影音数据传输速度经常顿挫时,则将造成影片播放顿挫或压缩不全瑕疵,令高清影音创作、剪辑的质量大受影响。

而新一代USB 3.0接口,不光是面向系统主控端提供外接设备一个高效传输接口,在行动装置设备上,USB 3.0更可望统一数据与影音输出应用需求,以高效传输的性能优势一举抢攻数据与影音传输应用。

笔记本的USB3.0接口
笔记本的USB3.0接口

目前USB 3.0技术可达到5Gb/s传输效能,或是每秒高达600MB的巨量数据传输性能,而即便用户设备、周边可能无法全数达到最佳化USB 3.0应用环境(操作系统、主控芯片、周边桥接芯片都能在USB 3.0规范下运行所达到的高速数据传输条件),USB3.0也能回溯兼容使用USB 2.0规范进行数据传输,让用户得以逐步升级的方式,渐次将计算机、设备升级到USB 3.0规格。其中,可兼容USB2.0的连接器和传输线等优势,亦是促成USB3.0接口得以快速普及的原因之一。

满足行动装置节能设计要求,USB 3.0电源管理效能表现亮眼


除传输效率大增可让主控芯片、装置芯片不用长时间处于高负载运行状态外,USB 3.0的电源管理能力亦较USB 2.x出色。USB 3.0在链接层,能让传输连结于建立联机后、系统没有传输动作进行时,即可进行单独关闭接口供电的节能程序,让行动装置或主控计算机的系统能以更高效率的模态,节省行动装置有限的电池电力。

例如,当使用者透过USB接口进行高清影片串流或音乐播放时,其实USB主控芯片与装置芯片并非全时以高负载全速进行数据传送,实际的使用情况是以断断续续的方式进行数据传送,而USB 3.0可藉由通讯协议层的改进手段,将每位传输的耗能降低,链接层的功耗可以视使用现况而最佳化调整。

而USB 3.0接口在电气规格上较USB 2.0有更进一步的改善,像是USB 2.0在接口上仅自系统端获得500mA电流,而USB 3.0接口则增加至900mA电流供应量,不仅让外接周边可以获得更多的驱动电能,支持如更高耗能、更高容量的外接接口设备,高效能的外接周边也可因电能的充裕供应而获得更稳定的驱动运行,也可行动装置的充电效率增加80%。

MHL、HDMI直接竞争 多用途USB 3.0具加值应用优势


虽然USB 3.0在行动装置的影音传输应用方面起步较晚,市场中另有如行动高画质连结技术MHL(Mobile High-Definition Link)与HDMI(High-Definition Multimedia Interface)等完整的行动影音传输解决方案直接竞争,但USB 3.0在整合复合应用功能上,会较MHL、HDMI更具优势。

首先,USB 3.0接口挟USB接口的回溯兼容特性,几乎可以在新、旧计算机设备都能获得极佳的使用体验,这不只是MHL与HDMI所没有的优势,而其全面普及、广泛支持特性,让USB 3.0更容易打入目标应用市场;加上需求日殷的HD(High-Definition)与3D内容传送应用,USB 3.0即便无家电、LCD TV的直接奥援,但在IT应用市场的优势,足以弥补家电市场较MHL、HDMI弱势的现况。

而USB 3.0具高达5Gbit/s高数据传输率,其实可以轻易满足HD视讯、3D影音的相关应用需求,尤其是新一代行动装置的显示屏幕分辨率持续飙高,例如Apple New iPad的Retina显示屏,已经超越1080p的显示解析能力,而USB 3.0的传输效能已足以因应行动装置市场需求。

满足周边界面扩充、体感游戏应用 ,USB 3.0高速界面后势可期

在新一代游戏平台如Xbox Kinect、PlayStation Move Motion Controller...等体感游戏平台陆续推出,不需使用控制游戏杆的体感控制游戏越来越热门,也为高速传输界面应用增温,而这类应用正是MHL与HDMI相对弱势的地方。

以Xbox360 Kinect与PlayStation Eye体感控制系统来说,其为利用红外线摄影机或高速摄影机进行游戏者的肢体节点实时追踪建模,达到准确的体感游戏控制需求,像是PlayStation Eye利用USB 2.0传输高速摄影机所撷取的画面,再由游戏主机进行人体动作实时解析,若在体感撷取环境下能让传输速率瓶颈获得纾解,势必可让体感游戏的互动体验更为加分。

另以USB-IF定义之USB 3.0 Audio-Video Class,已针对手持式的行动装置进行HD影音视讯、3D数字内容进行应用支持能力优化,USB 3.0高速传输接口所支持的高效传输性能,已足以因应包含影片、音乐与大量Metadata等多媒体数字内容实时、大量传输应用需求。

越来越多行动装置开发商,看准USB 3.0的高效传输优势,以此为基础开发通用型的USB3.0多功能扩充基座(Dock)产品,利用内建Ethernet、USB 2.0、HDMI、D-Sub、Audio Out等格式支持,提供网络、数据、视讯、音讯等多元传输接口,一网打尽行动装置所需的输出/入连接需求。以USB 3.0高速传输接口优势建构的多功能应用船坞(Dock)产品,也是目前MHL、HDMI较难切入的重点应用。
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