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易观国际:2011年中国手机游戏市场规模将达42亿元

发布时间:2009-03-17 来源:易观国际

机遇与挑战:
  • 从2003年至2011年手机游戏市场将获得高速成长
  • 影响未来手机游戏市场规模的促进因素主要包括:
    能够使用JAVA/BREW的手机覆盖率不断提升
    3G网络商用
    游戏推广渠道日益丰富
    手机网游市场快速增长的带动CP/SP产品商业化运营能力增强
  • 影响未来手机游戏市场规模的阻碍因素主要包括:
    产业格局变化,终端处理能力有限、终端适配成推广难点
    网络限制及不稳定性影响用户体验
    产品同质性高、满足用户需求的优秀产品少、资费问题

市场数据:
  • 从2003年到2011年的手机游戏市场规模年均复合增长率为147.90%
  • 其中移动运营商收入从2003年到2011年年均复合增长率将达143.26%
  • 手机游戏SP收入从2003年到2011年年均复合增长率将达348.01%

据易观国际(Analysys International)最新报告《中国手机游戏市场趋势预测2008-2011》研究结果显示:2011年中国手机游戏(本文手机游戏范畴均为基于JAVA和BREW技术开发的手机游戏)市场规模将达到42亿元,从2003年到2011年的手机游戏市场规模年均复合增长率为147.90%。其中移动运营商收入从2003年到2011年年均复合增长率将达143.26%,手机游戏SP收入从2003年到2011年年均复合增长率将达348.01%。手机游戏SP高复合增长率主要由自身对手机联网游戏产品的推动、用户对休闲娱乐应用需求的增长、3G网络商用等因素所带动。



影响未来手机游戏市场规模的促进因素主要包括:能够使用JAVA/BREW的手机覆盖率不断提升、3G网络商用、游戏推广渠道日益丰富、手机网游市场快速增长的带动CP/SP产品商业化运营能力增强等等。特别地,CP/SP自身运营能力增强的因素,体现通过加大产品开发力度或资源合作,提高手机游戏产品质量;而对产品积极地营销推广促进用户的认知和使用,而售后服务等环节的重视也将提高用户使用体验,刺激用户付费。而产品推广渠道日益多元化、流程化也使整个市场的推广困难问题得以缓解。运营商对于手机游戏产业的重视也将成为产业发展较为重要的推动因素。

影响未来手机游戏市场规模的阻碍因素主要包括:产业格局变化,终端处理能力有限、终端适配成推广难点、网络限制及不稳定性影响用户体验、产品同质性高、满足用户需求的优秀产品少、资费问题等等。2009年网络受限和高资费仍然是阻碍用户快速增长的因素,但随着3G网络商用,网络和资费问题将逐渐解决。而终端处理能力有限和终端适配问题将成为产业发展较为主要的阻碍因素。同时当前产品同质化严重,满足用户需求的优秀产品少,直接导致了用户付费意愿低,因此产品质量也是手机游戏开发商急需解决的问题。
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