全球消费电子五大战场剑拔弩张
平板电脑是个跨界产品。对于PC厂商来说,面对移动互联的快速崛起,笔记本电脑显然难担大任,平板电脑是他们切入移动互联市场的最佳选择;而对于手 机及芯片等通讯厂商来说,由智能手机向平板领域拓展也是顺势而为。两大阵营都想成为苹果第二,一场大战已经拉开帷幕。谁会胜出?短期内很难给出答案。
需要指出的是,尽管两大拥有众多重量级选手的阵营加入平板大战,苹果一家独大的局面面临一定的挑战。但摩根大通的分析师MarkMoskowitz 指出,虽然竞争激烈,但未来两年苹果iPad仍将占有超过6成的平板电脑市场份额,其他厂商想要赶上苹果还太难。南都记者 高凌云
屏幕操控
体感控制跨越游戏产业
通过肢体动作和语音控制主机,出现在科幻大片中的镜头成为现实。在微软展区,Kinect的体验令人心动不已。Kinect实际上是一台3D设备, 它能够对人体的动作进行3D捕捉、动态分析,然后得出人的动作的意图,从而让游戏玩家摆脱对手柄的依赖。Kinect受热捧是体感控制成为2011年新战 场的一个缩影。目前,任天堂Wii、微软XboxKinect和索尼Move等游戏主机已经使用了体感控制器。微软CEO史蒂夫·鲍尔默在CES正式宣布了Kinect销 量破800万,其在主题演讲中,相当长的时间放在了体感控制上。
体感控制不仅可以应用于游戏,在PC、电视产业中,体感控制成为触控之后更为天马行空的控制手段。在TCL展区,智能电视通过体感控制可以进行游戏 内容的开发。在海信展区,一位黑皮肤美女,灵巧地用手势控制电视,并开始做瑜伽。据海信负责人介绍,海信智能电视推出了智能感应触控电视Hi- Touch,可以通过动作识别系统,实现人与电视的互动和体感游戏等功能。通过体感控制的开发,电视可以摆脱遥控器。此外,芯片大佬英特尔还与夏普联合推 出了供电视使用的3D体感套件。据悉,Netflix和Hulu也将支持Kinect,使用户能通过姿势和语音控制电影和电视节目。
操作系统
Android崛起Windows失色
以智能手机、平板电脑为代表的移动互联市场的崛起,让Google的Android系统大行其道。在这届CES展上,Android大出风头,绝大 多数平板电脑和智能手机都采用了Android系统。而微软的Windows则给人美人迟暮的感觉(尽管Window s7几个月前还光芒四射)。来自媒体的报道称,Android和Windows,代表了个人电脑发展模式的两大方向:Android系统代表了未来,而 Windows代表的则是当下。
在这次CES上,几大明星产品,如摩托罗拉的XOOM(被称为iPad杀手)、三星的GalaxyTab、联想的乐phone,以及其他大部分的平 板电脑和智能手机,都选择了Android系统。Android系统与ARM芯片的结合,使得将PC装在口袋里成为现实;也让智能手机的计算能力更为突 出。
而一直贪大求全的Windows,显然越来越不符合移动互联市场的需求。虽然微软有Kinect技术挑大梁,英特尔的Sandy Bridge处理器也是目前来说行业内领先的,但是它们都不是移动互联发展的主要要素。在这次CES上,装载微软操作系统的上网本、笔记本,无一例外都没 有什么新意,已经很难吸引观众的目光。
在这次CES展上,有65%的平板电脑都预装了Android系统,而预装Windows系统的只有25%.如果算上智能手机,Android的份 额将更高。随着代号为“蜂窝”的Android3.0受到越来越多厂商的青睐,Android3.0“蜂窝”平板电脑将会是苹果下一代iPad最强劲的竞 争对手。很多业内人士预测Android系统将成为主流。
不过,苹果CEO乔布斯则认为Android“过于松散,用时间长了就会感觉不如iOS系统”。显然,在乔布斯眼里,Windows根本就不构成 威胁。
南都记者高凌云
巨头面对面
索尼集团高级副总裁、消费、专业电子及部件集团总裁吉冈浩:
重新定义电视软硬件齐步发展
CES期间,索尼集团高级副总裁、消费、专业电子及部件集团总裁吉冈浩罕有地接受了中国媒体的专访,作为索尼集团的“二号人物”,吉冈浩负责整个消 费、专业电子及配件业务。其表示,电视进入了靠综合实力竞争的阶段,一技之长不足以谋取领袖地位,对于索尼来讲,软硬件同样重要。此外,作为完整系统解决 方案提供者,索尼正致力于提供更多的3D内容。
电视消费体验将被颠覆
南都:索尼从去年10月发布谷歌电视以来,内容服务越来越丰富,您认为今后的竞争是否从硬件转到软件和服务?
吉冈浩:不仅是电视,包括手机等其他消费电子产品,除了硬件,软件和内容都在变得越来越重要。但电视的画质决定人们的视觉享受,所以它的硬件依然非 常重要!2010年索尼战略启动,电视产品采用浑然天成的设计,技术上3D产品越来越多,内容也在逐渐丰富。2011年是整体战略继续推进和加强的状 态,3D解决方案和内容会更加丰富,也会提供更为个性化的使用体验。今年CES上索尼参展的主题之一就是重新定义电视,我们认为电视的使用方法和观赏方法 正在发生根本性变化,消费者的体验亦将被彻底颠覆,我们致力于引领这种趋势。
南都:索尼提出到了重新定义电视的时候,游戏规则会否改变?哪些因素是必不可少的?
吉冈浩:硬件和软件是无法分开的,都非常重要。电视是家庭的核心产品,无论是从设计观感还是娱乐内容,以及操作的易用性,每个领域都有需要不断进化 的地方,电视业务是一个综合实力的竞争。
2011年3D销量将占四分之一
南都:3D在《阿凡达》出现之后爆发,3D真的会像高清电视一样开创一个时代吗?
吉冈浩:我们在2D电视基础上增加3D的功能,2010财年,预计10%的销量会是3D电视。2011财年,这个比例预计是25%.3D比例不断提 升。在3D领域,硬件和软件应该是鸡生蛋、蛋生鸡,环环相扣的过程,《阿凡达》引起观众兴趣,大家会关注内容,但同时更要有好的硬件产品去欣赏。索尼在产 业链上正在做很多努力,索尼影视正计划推出大量3D影片,索尼电脑娱乐有很棒的游戏内容。
南都:新的财年还有两个月就到了,在中国市场上的电视业务会采取什么策略?
吉冈浩:美国、欧洲、日本,人口增长缓慢。中国、印度、巴西、俄罗斯发展更快。特别是中国,在新兴市场中是最大、成长前景最好的,索尼集团非常重 视,正在进行销售平台、销售渠道的扩张,我们会定期举办中国战略会议,不断推进相关的策略。
CES2011主办方消费电子协会(CEA)总裁兼CEO盖瑞·夏培罗:
创新带来全新的机会
CES2011主办方消费电子协会(CEA)总裁兼CEO盖瑞·夏培罗(Gary Shapiro)在CES期间发表了主题演讲并接受南都记者专访,其认为CES在推动创新和经济增长中有重要作用。他说:“创新可以改变金融危机带来的问 题,带来全新的机会,创新对美国的未来非常重要。我们听到创新的召唤,革新是我们的基因。他预计,到2014年美国消费者将购买近3000万台互联网电 视,而全球则将售出高达1.85亿台互联网电视。
作为全球最大的消费电子展,展示的新品都代表了今年或者未来几年中,世界各地众多厂商在消费电子产品上创新力作,也预示未来消费电子产品发展趋势和 步伐。盖瑞·夏培罗表示,科技区展示了网络电视、智能手机等等,其他运用平台也是重点之一。平板电脑通过即时动态链接随时分享,占地比上一年翻了。这些是 主要的成长领域。另外,关于家庭网络的链接,可以看到智能网络是很好的形式,这也有助于促进就业。
值得注意的是,今年平板电脑产品极大丰富,盖瑞·夏培罗表示,iPad是很成功的产品,而今年有80种左右新产品,其中有一些前景看好,“对我们来 讲,有竞争对象是好事。”
此外,盖瑞·夏培罗表示,今年有267个中国公司参展,大概占10%的比例。
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