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从虚拟走向现实:探秘愈演愈烈的3D显示技术

发布时间:2016-03-01 责任编辑:susan

【导读】从最初的日本初音未来的演唱会直播,到IMAX影院的3D偏光电影,再到家用3D电视,裸眼3D显示,再到现在的虚拟现实(VR)技术,3D显示技术越来越成熟,今天小编就来盘点一下那些3D显示技术。
 
2009年,一部阿凡达打开了中国偏光电影的帷幕。所谓的3D就是Three-Dimension的英文缩写,指的就是物体在空间的分布。而3D显示相对与2D平面的显示技术来说,是一种让观看者产生空间感的显示技术。
 
 
1.锥形3D投影技术
  
说起这个,小编那可是亲自做过的,首先你要下载一个具有多个角度的片源,之后自己做一个锥形半透板。将片源经过手机屏幕或者投影装置投射到做好的锥形半透板上就可以啦。怎么说的有点抽象?大家看图看图。其实就是把不同角度投射在锥形反射板的不同角度,这样即使你的观察角在变,你也可以在不同的角度看到不同的信息。
  
2.红蓝3D显示技术
  
这也是一个古老的技术,那时候小编还小,出现的一个叫做西游记3D版的电视剧。小编好奇又惊喜拿红蓝眼睛天天在电视机前等着。其实,这个是利用了红色和蓝色眼睛片对光的滤过作用,蓝光是不能通过红色镜片的,同理红光也不通过蓝色镜片。将不同颜色的信息同时在屏幕上显示,分别带有蓝色和红色的两眼将看到不同的画面,两眼接受的东西有一定的误差,便会产生3D的错觉。
 
 
3.偏光显示技术
  
偏光式3D的基本原理其实与红蓝3D差不多,只不过在技术上相对成熟,采用两个不同偏振方向的偏振片作为眼镜,这样垂直偏振的左眼将接受不到水平偏振的光,同样水平偏振的右眼也接受不到垂直偏振的光。这样我们在投射图像的时候只需要将不同角度的图像信息以不同偏振态的光发射出来,我们的两个眼睛就会分别看到不同角度的信息,形成立体视觉。
 
4.全息衍射技术
  
全息显示相对上边的显示技术,在原理上则要复杂很多。首先需要一个全息照相光路,在全息干板上进行曝光,之后经过显影,定影,漂白的处理,一张全息干板就做出来了。最后的观看则需要指定光源通过衍射效应观看。这种方式可以真是的记录物体的空间分部信息,但是制作的过程相对麻烦。但是随着计算机技术的发展,计算全息术已经成了信息光学的一个热门领域,在光学演示,光学防伪与加密发挥了非常大的作用。
 
 
5.头盔式3D显示技术
  
说到头盔式的3D显示技术,就不得不说一下谷歌的googlecardboard,一个小小的纸盒就可以带给你3D的显示。不过对手机的显示屏幕还是要求比较高的,如果手机屏幕比较水,你会看到一个一个的马赛克都在你的眼前。值得说的是现在的VR头盔已经非常高大上了,从三星的GEARVR到诺基亚,甚至连火腿肠(HTC)也开始做了。其实说白了就是两个显示器分别对应左右眼,其实在基本原理上与红蓝,偏光是一样的。只是再加上方向感知,虚拟现实技术,这东西就可以360度观影了。
  
最后,普通的3D电视已经走入了课挺,虚拟显示技术还会远吗?
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